DayZ

  • ♪ Friendly (Pharrell Williams DayZ Parody)

    Heute habe ich neben dem schönen Halbfinalspiel unserer 11, auch noch eine nette Pharrell Williams Parody. Bei diesem glanzvollem Lied geht es um das Spiel DayZ. Aber was bringt es soviel zu schreiben,.... seht es auch selbst an ;)

     

     

  • DayZ

    DayZ

     
     
    Dieser Artikel befasst sich mit dem Computerspiel DayZ, für die gleichnamige Mod siehe DayZ (Mod).

    DayZ ist ein in der Entwicklung befindliches Survival-Horror-Computerspiel von Bohemia Interactive und ging aus der gleichnamigen ArmA 2-Mod DayZ aus dem Jahr 2012 hervor. Die frühe Alpha-Version des Spiels wurde am 16. Dezember 2013 auf der Internetspielplattform Steam für den PC veröffentlicht.

    Handlung[Bearbeiten]

    Der Spieler startet an einem Strandabschnitt in dem fiktiven post-sowjetischen Staat Chernarus (Tschernarussland), dessen Bewohner von einer ungeklärten Viruserkrankung in Zombies verwandelt wurden. Als Überlebender (engl.: survivor) muss sich der Spieler unbewaffnet, mit wenig Vorräten versehen ins Landesinnere vorkämpfen um Wasser, Nahrung, Waffen, Munition, Survival-Ausrüstung und Medikamente zu finden. Dabei trifft er einerseits auf Zombies und andererseits auf weitere Überlebende. Letztere werden wie der Spieler selbst von anderen Mitspielern gesteuert und können somit sowohl freundlich als auch feindlich gesinnt sein. Mit freundlichen Charakteren kann man sich verbünden; von Banditen wird man überfallen und ausgeraubt. Dieser Umstand erfordert taktisches, vorausschauendes und umsichtiges Vorgehen, wodurch sich eine eigene Spannung und Stimmung entfaltet.

    Beschreibung[Bearbeiten]

    DayZ ist ein Open-World-Spiel des Genres Survival Horror, es gibt keine Spielziele im eigentlichen Sinne. Das einzige Ziel ist es zu überleben und sich durchzuschlagen.

    Der Spieler muss sich durch die 225 km² großen Spielwelt zumeist möglichst leise bewegen, denn beim Gehen oder Laufen wird Lärm erzeugt, was sich in der Nähe aufhaltende Zombies anzieht. Auch laute Schüsse erregen die Aufmerksamkeit der Zombies. Durch schallgedämpfte und lautlose Waffen wie z. B. Beil, Stemmeisen oder Armbrust kann sich der Spieler – auch ohne Aufmerksamkeit zu erregen – verteidigen. Auf weiten Ebenen ist man besser für Zombies sichtbar; Ducken oder Kriechen verringert die Sichtbarkeit. Wird ein Überlebender verletzt, so muss er seine Wunden verbinden und bei hohem Blutverlust von einem anderen Spieler eine Transfusion verabreicht bekommen. Knochenbrüche müssen mit Morphium oder einer Schiene aus Holzstöcken und Verbandsmaterial versorgt werden. Nach heftigen Kämpfen und schweren Verletzungen kann der Spieler Panik oder Schmerzen bekommen. Panik wird durch ein Symbol dargestellt, während Schmerzen zu starkem Zittern führen, welches das Zielen mit der Waffe enorm erschwert. Schmerzen werden mit Schmerzmitteln behandelt. Zudem ist es möglich, sich zu erkälten und Fieber zu bekommen. Um sich aufzuwärmen – bzw. zu genesen, – lassen sich Lagerfeuer entfachen, Heat Packs oder vorsorglich warme Kleidung zu benutzen, sofern man diese findet. Zusätzlich ist der Spieler gezwungen, regelmäßig zu essen und zu trinken um nicht zu verhungern bzw. verdursten.

    Das weitläufige Terrain wird nach Süden und Osten hin durch Meer begrenzt. Überschreitet der Spieler die Grenze nach Norden oder Westen, so betritt er eine monotone Graslandschaft, die keine Spuren von Zivilisation oder Vegetation mehr aufweist. Da der Spieler in dieser endlosen Einöde auch keine Nahrung mehr auffindet, ist er früher oder später zur Umkehr gezwungen. In der Spielwelt gibt es Wettereffekte, welche auch Einfluss auf das Spielgeschehen haben. Bei Regen sinkt langsam die Körpertemperatur, was eine Erkältung oder Krankheiten wie CholeraDysenterie undHepatitis hervorrufen kann; bei Sonne erwärmt sich der Spielcharakter. Des Weiteren gibt es Tag- und Nachtwechsel. Bei Nacht helfen Taschenlampen, Bengalfeuer, Leuchtstäbe oder Nachtsichtgeräte für Sicht, was wiederum ungewollte Aufmerksamkeit erregen kann.

    Kommunikation mit anderen Spielern ist mittels einer Textchat- und Sprachchatfunktion oder mittels Handzeichen möglich.

    Der Tod der Spielfigur ist permanent. Der Spieler verliert seine Ausrüstung und fängt wieder bei Null an. Da die Leiche der Spielfigur jedoch nicht verloren geht, kann der Spieler mit seiner neuen Spielfigur die Leiche fleddern, sofern dies noch kein anderer Spieler getan hat. Der Charakter wird mit seiner Ausrüstung und seinem Status serverübergreifend gespeichert, der Spieler ist also nicht nur an einen Server gebunden.

    Unterschiede zur Mod[Bearbeiten]

    Im Gegensatz zur Mod beinhaltet die Stand-Alone-Version unter anderem ein überarbeitetes Inventar-Interface, ein Crafting-System, neue Ausrüstungs-Zustände, aufrüstbare Waffen (auf- und absetzbare Zielfernrohre, Bajonette usw.), wärmende Kleidung (Wetterauswirkung), neue Krankheiten die man sich zuziehen kann und Verständigungsanimationen (Handzeichen wie Winken). Zudem wurden das Nahrungssystem erweitert, bei dem man jetzt bspw. einen Dosenöffner oder Bajonett braucht, um Konserven zu öffnen und portionsweise Essen und Getränke zu sich nehmen kann, aber auch von faulem Essen erkrankt. Auch ist nun bei Bluttransfusionen auf die richtige Blutgruppe zu achten. Man kann sich aber auch von anderen Spielern Blut abnehmen lassen. Neu sind auch hunderte public-domain-Bücher, die in die Spielwelt integriert worden sind, wie bspw. Der Krieg der Welten und Moby-Dick, und die gelesen werden können. Werden Areale nun von Zombies gesäubert, werden diese zeitweise dort nicht mehr nachspawnen.

    Entwicklungsgeschichte[Bearbeiten]

    Spieleentwickler Dean Hall bestätigte im August 2012, dass DayZ als eigenes Spiel weiterentwickelt wird. Die DayZ-Mod war ursprünglich nur als Technologie-Demo für diese Idee angedacht.[1]

    Die frühe Alpha-Version des Spiels wurde am 16. Dezember 2013 auf der Internetspielplattform Steam veröffentlicht und spielte am ersten Erscheinungstag umgerechnet geschätzte 4,14 Millionen Euro ein. Die Early-Access-Alpha-Version der DayZ Standalone verzeichnete bereits am ersten Veröffentlichungstag über 170.000 Käufe. Innerhalb des ersten Monats stiegen diese bis auf über 1.000.000 Downloads an.

    Eine Konsolenversion von DayZ sei erst geplant, wenn das Spiel für den PC fertiggestellt worden ist.

    Fahrzeuge sind noch nicht Bestandteil des Spiels, werden aber noch eingebaut, ebenso eine höhere Anzahl Zombies, sowie Tiere, Jagen, Kochen, errichtbare Bauten und Ressourcen-Sammeln werden der Alpha schrittweise mittels Patches hinzugefügt. Die Beta-Phase wird voraussichtlich nicht vor Ende 2014 erreicht werden.[2]

    Trotz dieser Tatsache wird Dean Hall der Entwicklung von DayZ den Rücken kehren und verlässt Ende 2014 Bohemia Interactive. Gründe hierfür seien grobe Fehler im Spielkonzept, die seinen Anforderungen nicht gerecht würden. Zudem plage ihn das Heimweh, sodass er in seiner Heimat Neuseeland sein eigenes Entwicklerstudio eröffnen möchte, mit dem er seine Vorstellung des perfekten Multiplayers umsetzen möchte. [3]

    Einzelnachweise[Bearbeiten]

    1. Hochspringen DayZ – 430.000 Spieler, Free2Play-Pläne – »Rocket« zum Erfolg der Arma-2-Mod von GameStar
    2. Hochspringen DayZ Standalone - Launch-Rückblick und Ausblick auf kommende Verbesserungen von GameStar
    3. Hochspringen DayZ: Dean Hall verlässt Ende 2014 Bohemia Interactive von RIGGED

    Weblinks[Bearbeiten]

     

     

    Quelle der Informationen: Wikipedia

  • DayZ SA - Vorschau auf Patch 0.49

    dayz-news

     

    Erst vor wenigen Tagen hat das Entwicklerstdudio Bohemia Interactive einen umfassenden Ausblick auf die Inhalte des kommenden Patches 0.49 für die Standalone-Version von DayZ veröffentlicht. Wie auf dayz.com zu lesen ist, wurde das kommende Update aufgrund umfangreicher Qualitätssicherungsmaßnahmen zwar noch einmal um eine Woche nach hinten verschoben. Dafür dürfen sich die Spieler aber offenbar auf einige grundlegende Neuerungen und Verbesserungen freuen.

  • DayZ Standalone Community-Server geht Online !!!

    online

     

    Hallo werte Community,

     

    nach langem hin und her, haben wir uns entschieden einen Server zu mieten und der Community zur Verfügung zu stellen. Alles wurde geregelt durch unseren Server-Techniker Spezialist Night-Illusions.

     

    Wir bedanken uns ganz Herzlich bei ihm, dass er uns diesen Server zur Verfügung stellt!

     

    Wir präsentieren nun unseren neuen DayZ Standalone Server:

    " [DE][24/7 DAY] neXT-BWFC Community Server | @ nextbwfc.de @ |"

     

     

    Wir wünschen euch viel Spaß auf unserem neuen Server,

     

    Eure neXT-BWFC - Community

  • DayZ Standalone Hotfix erschienen

    dayz-news

     

    DayZ Standalone: Update 0.48.124737 bringt neue Dörfer, mehr Ausrüstung und besseres Crafting


    Bohemia Interactive hat vorgestern das langerwartete neue Update für die Standalone von DayZ veröffentlicht. Das Update mit der Versionsnummer 0.48.124737, bringt mehrere Neuerungen mit sich, sowie einiges an Ausrüstung, neue Crafting-Rezepte und erweitert die Spielewelt um zwei neue Dörfer; Vavilovo und Sinistok.
    Ich habe mich an einer Übersetzung für Euch versucht.

    CHANGELOG: Stable - 0.48.124737
    Wie immer, werden wir die Serverdaten genau beobachten und der Feedbackbereich für potentiell schwere Probleme. Diese werden wir in Folge mit einem Hotfix bereinigen.
    Für jegliche Bugs/Probleme die Ihr vorfinden werdet, bitten wir Euch uns im Feedbackbereich in Kenntnis zu setzen; http://feedback.dayzgame.com

  • DayZ Standalone Server

  • DayZ Update 0.47 [Stable]

    Hallo Community,

     

    wie mir heute zu Ohren kam, sind sämtliche DayZ Server down.

    Das wird damit etwas zu tun haben, das die Founder ein neues Update für die DayZ Standalone raus bringen.

     

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    Hier habe ich für euch nun den Offizielle Changelog [IN ENGLISCH] vom DayZ Update 0.47 [Stable] :::

     

  • DayZ: Die Granate kommt mit Patch 0.46

    Wie die Entwickler nun ankündigten, wird mit Patch 0.46 ein neues Item in die Standalone Version von DayZ eingefügt. Die Granate findet ihren Weg in das Zombie-Survival Spiel.

     

    img 65

     

    Erst vor ein paar Tagen sprach Dayz-Erfinder Dean “Rocket” Hall über die Neuerungen im kommenden 0.46 Patch für DayZ und die Zukunft des Zombie-Survival Spiels. Nun enthüllten die Entwickler ein interessantes neues Item, welches in das Spiel eingefügt werden soll.
    So soll mit dem Patch auch die Granate Einzug in das Spiel finden. Die Funktion einer Granate sollte jedem Spieler bekannt sein: mit einem heftigen Knall kann sie nicht nur gegen einer größeren Anzahl von Zombies behilflich sein, sondern auch gegen Spieler angewendet werden. Schon vor einiger Zeit machte Hall Andeutungen auf Items, die man werfen kann, da die Entwickler nun eine eigene Physik-Engine entwickelt und neue Wurf-Animationen entworfen hat. Demnach dürften wir uns auch noch auf weitere “fliegende” Items freuen.
    Wie viel Schaden die kleine runde Frag-Grenade anrichten kann und wie selten sie zu finden sein wird, ist noch nicht bekannt, allerdings kann man davon ausgehen, dass sie nicht allzu oft zu finden, bzw. allzu leicht herzustellen sein wird. Da sich der Patch 0.46 auch noch im Experimental Branch befindet, sind Bugs ebenfalls nicht auszuschließen.

  • DayZ: Hotfix am 13.08. & private Server

    dayz-news

     

    Aktuell arbeitet das Team hinter DayZ Standalone an einem Hotfix (0.48), welcher vorraussichtlich am 13.08. ausgerollt wird. Bei diesem Hotfix werden Probleme bei dem Nahkampf, Boxeninhalt, Manipulation des globalen Sprachchats, einige Kamera Kollisions / Clipping und bei den dauerhaft bleibenden Gegenständen wie Zelte behoben.

     

    Außerdem wird in den nächsten Wochen zusammen mit den Gameserver-Hostern, an den arbeiten des zentralen Hives begonnen. Darin inbegriffen ist auch, dass es zukünfig Platz für private Server geben wird. Das soll den Communities dabei helfen ihre eigene DayZ "Welt" zu betreiben und ein Team aufzubauen.

     

    Außerdem wird angegeben, was dann erlaubt sein wird bzw. immer noch verboten:

     

    Erlaubt

    • Passwortgeschütze Server
    • Whitelist-Erstellung über BEC (Feste Plätze für Member)
    • BAN/KICK von Störenfrieden
    • Serverregeln dürfen definiert und durchgesetzt werden (zB.: RolePlay, PvE only, etc.)
  • How-To: Auflösungsbug DayZ

    How-To: Auflösungsbug DayZ

     

    Anscheinend kommt es im Moment vermehrt zu einem Problem mit den Einstellungen der Auflösung bei DayZ Standalone. Wenn ihr bei euch nur noch sehr geringe Auflösungen einstellen könnt geht ihr wie folgt vor:

     

    1. Öffnet das Konfigurationsmenü im Spiel.
    2. Geht auf "Video".
    3. Geht auf "Benutzer Interface".
    4. Dort stellt Ihr das Seitenverhältnis auf 16:9 um.

     

    Anschließend könnt Ihr Eure normale Auflösung wieder einstellen, sowie alle Grafikeinstellungen vornehmen.

     

    Klappt nicht?
    Eure Dayz.cfg (C:\Users\name\Documents\DayZ) darf nicht Schreibgeschützt sein, ansonsten kann DayZ die Änderungen nicht Speichern.

  • neXT-BWFC veranstaltet einen DayZ PvP Abend

    dayz-news

     

    Hallo Community, Besucher und Freunde,

     

    wie bereits seit einiger Zeit bekannt ist, wird am Mittwoch (27.08.) ein neuer Patch für DayZ erscheinen. Interessant dürfte nun der Überlebensaspekt werden, denn während sich die eigene Spielperson in der Vergangenheit nicht besonders viel aus den verschiedenen Witterungsverhältnissen gemacht hat, soll das Wetter nun eine wichtigere Rolle einnehmen. Es ist also durchaus sinnvoll während eines Gewitters über wasserdichte Kleidung zu verfügen, um sich beispielshalber nicht zu erkälten. Weiterhin wurden Animationen verändert und die sogenannte Hortikultur (persistente Beute / Zelte) implementiert.

     

    ACHTUNG:

    Laut des Status-Reports sei eine "Säuberungsaktion" (Cleanup) geplant, die sämtliche Gegenstände löschen wird, wodurch wieder von Null angefangen werden muss. Dadurch sollen fehlerhafte Items und durch Bug duplizierte Gegenstände gelöscht werden - nicht sonderlich ungewöhnlich für eine Alpha-Version.

     

    PvP Abend

     

    Aus diesem Anlass haben wir uns gedacht, einfach nochmal so richtig auf die Kacke zu hauen! Wir treffen uns am Dienstag Abend auf dem Schlachtfeld Chernarus und sammeln uns an einem definierten Ort. Dieser wird internverhandelt. Klar wird sein: Wir reißen an diesem Abend unseren Server wieder an uns und werden jeden außenstehenden Spieler, der unser schönes Chernarus betritt, auf die Fahndungslite setzen :).

     

    Mehr dazu, darf gerne unter den Community-Membern, in dem internen Foren-Beitrag diskutiert werden:
    http://nextbwfc.de/forum/allgemein/126-dayz-pvp-abend-vorm-grossen-reset#555

    Wir freuen uns auf eine gloreiche Schlacht und einen unvergesslichen Abend!

  • Video: DayZ Resetparty

    dayz-news

    Hallo Community,

     

    am Dienstag fand ja unsere Resetparty in DayZ statt. Aus dem vorhandenen Videomaterial ist nun ein kleines Video entstanden. Schauts euch an und lasst ein Kommentar da :).

     

     

Geburtstage

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  • Stevens AvatarSteven hat in 6 Tagen Geburtstag (32)
  • Teddys AvatarTeddy hat in 7 Tagen Geburtstag (25)

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Quelle: Nutzungsbedingungen Internet-Forum